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Entre las diferencias y similitudes  del  concepto de desarrollar videojuegos que tengo hoy a comparación de hace un año son muy diferentes. Una de ellas es que el desarrollo de videojuegos es un proceso muy serio y meticuloso, el cual requiere de muchas partes de trabajo para elaborar de manera correcta a diferencia de lo que pensaba hace un año, que era un proceso más sencillo y rápido.

Otro podría ser los tipos de juegos que llegaría yo a desarrollar, originalmente pensé que se nos enseñaría juegos AAA, cuando el enfoque es el de el desarrollo de juegos más simples y baratos o mejor conocidos como independientes.

Se puede también mencionar el trabajo que se hace en el desarrollo de un videojuego, yo originalmente pensaba que el desarrollador  se encargaba también del arte y animación del juego , cuando en verdad su trabajo está más enfocado al diseño y la programación en el videojuego más que cualquier otra área en el videojuego. El cómo la industria de los videojuegos es más compleja de lo que yo me imaginaba, siendo esta entre empresas de gran tamaño las cuales producen juegos los cuales requieren grandes inversiones (AAA), Pequeñas empresas o hasta simplemente dos personas pueden desarrollar juegos independientes.

Los juegos independientes en el desarrollo de juegos fue una de mis mayores sorpresas , yo originalmente los veía como jueguitos los cuales por sus carencias graficas eran con poco esfuerzo y malos, mientras que hoy en día he aprendido que en realidad son los tipos de juegos que llegan a tener más esfuerzo en hacerlos y que estos no son en los más mínimos malos solo por ser independientes  por lo contrario son en la mayor parte del tiempo los que tienen más ideas originales ya que estos no están sujetos a una gran empresa sino a los deseos del creador y nadie más.

Una de las similitudes que si he tenido con mis conocimientos del año pasado  es la de que los videojuegos que más éxito y son más asequibles hoy en día son los videojuegos de dispositivos móviles ,ya que estos están más masificados y son jugados por un mayor grupo de personas en comparación al de otras plataformas de distribución  y que el medio de distribución de estos es mucho más abundante que los otros medios de distribución de videojuegos como las consolas o los computadores personales de hoy en día

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