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MUGEN

1)Describe claramente el espacio en el que
se desarrolla el nivel

 

MUGEN es un juego el cual se desarrolla en un espacio de dos dimensiones el cual tiene delimitaciones a cada lado de la pantalla .

 

 

2)Identifica el tipo de espacio que describe el nivel

Este espacio de dos dimensiones es un espacio discreto ya que este tiene un espacio delimitado  en el cual jugador puede moverse hasta llegar a las delimitaciones del nivel , las cuales se encuentran a cada lado del escenario .

 

3)Identifica y describe los objetos dentro del nivel

Los objetos dentro de mugen son:

*El personaje a seleccionar

*La barra de vida del jugador

*La barra de “super”del jugador

*El cronometro que cuenta el tiempo transcurrido en la pelea.

*El contador de golpes o “combos”

 

4)identifica y describe los atributos de losobjetos del nivel

 

*Atributos del personaje: Cada personaje en MUGEN tiene sus propios atributos, por ejemplo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

*Barra de vida

Vida máxima :Esta no cambia , y es determinada por el personaje a elegir

Vida actual: Esta es cambiante, dependiendo del daño que el jugador ha recibido

*Barra de súper

Súper máximo : El nivel máximo de súper es 3 , esto no cambia en ninguna circunstancia

Súper actual: Este es cambiante , dependiendo de cuánto daño halla el jugador recibido e infringido a su enemigo

*Contador de golpes

Contador máximo:No cambia , y es 100 golpes

Contador actual: Es cambiante , y depende de los golpes que el jugador halla infringido al enemigo.

 

5) Identifica y describe el estado de losatributos contenidos en el nivel

Estados Estaticos

*La vida del jugador en mugen(Atributo)empieza al 100%(estado)

*El cronometro de mugen (atributo)es infinito(estado)

*Cada personaje tiene 4(atributo)stats(stado)

*El jugador tiene 3(atributo)barras de super(estado)

Estados Dinámicos

*Deadpool se está defendiendo..

*Donal está atacando.

*Jane está corriendo.

*Metallo está agachándose.

*Jotaro está agarrando.

 

6) Identifica y describe cada una de lasacciones posibles dentro del nivel

Acciones básicas: Saltar,agacharse,puño devil,puño fuerte ,patada devil,patada fuerte,defenderse,agarrar,caminar,correr,proyectil.Super ataque.

Acciones resultantes

Si el jugador lanza al enemigo al aire , este puede realizar un combo continuo en el enemigo.

El jugador puede atrapar al enemigo  contra la delimitación del mapa.

El jugador puede dejar inmovilizado al enemigo si lo ataca continuamente con ataques ligeros.

El jugador puede atacar constantemente al enemigo con proyectiles, de esta manera no dejándolo acercar.

El jugador puede hacer varios Super ataques uno tras otro.

 

7) Identifica y describe de forma clara lamecánica .

Mecanicas básicas :

Maniobrar

Atacar/defender

Potenciar

Mugen al ser un juego de pelea su mecánica principal es la realización de combos y movimientos especiales , usando los controles.

D = abajo

F = derecha

B = izquierda

U = arriba

DF = Abajo-derecha

DB = Abajo-izquierda

UF = Arriba-derecha

UB = Abajo-izquierda

a/b/c = Patada

x/y/z = puño

s =burla

 

 

 

 

 

8) Identifica, clasifica y describe las reglas delnivel

-Reglas Operacionales

*El jugador será derribado si es goleado por un ataque fuerte, sea patada o puño.

*El jugador no se puede defender de agarres.

*Aun usando la defensa el jugador recibe daño.

*El jugador puede subir su nivel de super usando  el “taunt”o”burla

* Dependiendo del luchador seleccionado el jugador puede hacer una cantidad de combos específicos

 

 -Reglas Escritas

Mugen no es un juego muy amistoso con nuevos usuarios , ya que este no te da ningún tutorial ni te enseña cómo controlar el juego en ningún momento.

-Leyes

MUGEN a diferencia de otros juegos de pelea no tiene torneos oficiales .

 -Reglas Oficiales

MUGEn no es un juego que se juegue con mucha seriedad ni competitividad por lo cual no posee reglas oficiales.

 

9)Identifica, clasifica y describe lashabilidades del nivel.

Habilidad física

Al ser un juego de peleas en el cual los combos son el pilar más importante ,el jugador debe de tener una gran coordinación mano-ojo para de esta manera poder realizar las combinaciones de comandos necesarios para realizar un combo.

Habilidad mental

Al ser un juego de peleas no se espera que  requiera mucha habilidad mental como en juegos puzles por ejemplo, pero si las requiere ,por ejemplo la memorización de los comandos de los ataques, saber con qué combinación de ataques se realiza un combo, saber que combo o ataque usar después de finalizar  otro combo,etc.

 

 

Habilidad social

Al ser un juego de pelea la habilidad social consta principal mente en la relación con el enemigo , por ejemplo :El leer a un oponente, Adivinar su siguiente movimiento , Engañarlo ,provocarlo para que te ataque ,tenderle una trampa , etc.

Habilidades virtuales

Al ser un juego de pelea las habilidades virtuales dependen en su totalidad del personaje seleccionado, por ejemplo hay personajes en mugen los cuales son absurdamente poderosos y no requieren mucha habilidad física ni  mental para usarlos, también se dan los casos de personajes que tienen mucho potencial y poder detrás de ellos pero para aprovechar estas ventajas hay que ser un muy buen jugador , de esta manera demostrándole  al jugador de que está mejorando y que sus victorias son gracias a su habilidad.

 

10)Identifica y describe el factor de azardentro del nivel

 

En MUGEN el azar y la sorpresas que se pueden traducir  en la IA de los personajes(Inteligencia Artificial)ya que cada personaje tiene su propio nivel de IA , como por ejemplo Karate man es un personaje con bajo nivel de IA por lo cual tiende a ser predecible y fácil de vencer , pero en cambio Donald tiene una de las IA más brutales del juego , aprovechando cada error del jugador para atraparlo en un interminable combo , de esta manera obligando al jugador a ser cauteloso y metódico al pelear a diferencia de como seria contra Karate man .Deadpool sería otro ejemplo ya que si IA es bastante impredecible ya que tiende a variar en cada partida por lo cual luchar contra el siempre es una entretenida experiencia .

 

11)Describe de forma clara los objetivos,obstáculos y recompensas del nivel

 

Objetivos

usa todas tus habilidades para realizar combos  y con estos derrotar a tu adversario

 

Obstáculo

El obtaculo para llegar a el objetivo es/son los Personajes enemigos.

 

Recompensa

El juego no da particularmente ninguna recompensa  aparte de la satisfacción que trae ganar una difícil pelea.

 

 

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© 2023 por Diego Serrano. Creado con Wix.com

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