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Primer idea de videojuego 

1)Nombre del proyecto

.ASSAULT

2)Tipo de videojuego 

.Puzzle-plataformas

􀀁􀀤􀁂􀁓􀁂􀁄􀁕􀁆􀁓􀃓􀁔􀁕􀁊􀁄􀁂􀁔􀀁􀁅􀁆􀀁􀁔􀁖􀀁􀁑􀁓􀁐􀁚􀁆􀁄􀁕􀁐􀀁􀁒􀁖􀁆􀀁􀁍􀁐􀀁􀁉􀁂􀁄􀁆􀁏􀀁􀁩􀁗􀁊􀁅􀁆􀁐􀁋􀁖􀁆􀁈􀁐􀀁􀁔􀁆􀁓􀁊􀁐􀁷􀀏3)Caracteristicas que hace a su proyecto un "Videojuego casual"

Promueve la agilidad mental y la rápida toma de decisiones a través de su jugabilidad de puzzle. aun siendo un juego de Puzzle , los puzzles no traen una dificultad extraordinaria , solo lo suficiente para retar y mantener entretenido al jugador por diferentes lapsos de tiempo.

4)Roles del diseñador de videojuegos

.Formular el concepto del juego

.Definir los elementos y componentes

.Hacer que el equipo comprenda la visión del juego

.Planificar como realizar el videojuego 

5)Relacione su proyecto con otro videojuego 

El juego con el que mas se relaciona ASSAULT  es con Sheep raiders para el ps1 en termino de mecánicas y gameplay ,tomando sus bases de puzzle-plataformero . En termino de estética se relaciona con sagas como MGS y Splinter cell ya que esta ambientado en la época moderna y muy relacionado con la temática del espionaje moderno y en terminos de banda sonora se relaciona cpn golden eye para el nintetndo 64 , teniendo diferentest OST dependiendo de la situacion en la que el jugador se encuntre (pleigro,corto de tiempo,escondido,etc).

6) Videojuego a nivel tecnológico 

Motor grafico : Unity 3D

Controles: Los elementos de control se encuentran en la pantalla del dispositivo táctil

Desarrollo: Android SDK y Xcode

Distribución: Google play y Appstore

 

Mecanicas : Sheep Raider

Estetica: MGS y Splinter cell.

Banda Sonora: 007 GOLDEN EYE 

Contáctame 

Tel: 914-123-456

info@misitio.com

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© 2023 por Diego Serrano. Creado con Wix.com

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